转眼间,10月就过去了。
刚进入11月,霓虹国游戏圈立刻就热闹起来。
在这个月Gp主机、pS主机、SS主机和N64主机都有重量级作品发售。
而最先登场的就是东京电玩展之后,pS主机上的第一款重量级大作、ScE本社发行的RpG游戏《妖精战士2》。
11月1日,《妖精战士2》正式登陆pS主机。
这一次在失去史克威尔的加盟,失去《最终幻想》系列的支持后。
作为ScE公司当家大作,ScE公司可是用尽了全力来打造这个游戏。
与前作相比,时隔一年多时间,3d技术发展很快,很多游戏都开始尝试3d化制作,《妖精战士2》也不例外。
虽然没有全面采用已经开始流行的全3d游戏技术,而是继续使用了前作经典的2d点阵图,绘制出了精美的2d角色。
但是在一些游戏场景上,游戏也使用了3d场景技术。
游戏充分发挥2d和3d两种不同美术风格的优势,让画面风格更加生动。
这样的设计显然也让游戏体积减少许多,与Gp主机上的那些RpG游戏大作相比,ScE仅仅只用了一张cd光盘,就装载下了全部游戏内容。
不过虽然只用了一个光盘,但游戏的内容却并不少。
游戏主线内容再加上比起前作更加丰富的支线内容,《妖精战士2》的总游戏时间接近100个小时。
丝毫不比Gp主机上《异度装甲》《星之海洋》游戏时间短。
而且与前作相比,虽然这次少了史克威尔的偷偷助力,但《妖精战士2》战斗系统却也迎来了一个大变化。
除了主角伙伴能加入战斗,供玩家进行排兵布阵,这一次玩家还可以将怪物也招募到队伍中,这不由大大增加了游戏战斗的灵活性,让游戏排兵布阵的变化更多了。
面对这样一款pS主机上诚意满满的RpG大作,粉丝们也纷纷打开了钱包购买起来。
在Gp主机《心跳回忆3女生版》释放完第一波购买欲、11月准备的RpG作品《女神转生女神异闻录》还要十多天才会登场的情况下。
毫无直接竞争对手的《妖精战士2》一周时间轻松卖出了36万份,成功登顶了霓虹国一周游戏销量榜。
而且《妖精战士2》的热销,不仅带动了pS主机的销量,更是连带着让ScE趁势推出的廉价版《妖精战士1》也卖出去不少。
和其他RpG游戏不同,这次的《妖精战士2》还新增加了一个设定,能通过记忆卡继承前作存档并获得相应的奖励。
许多没有玩过前作的玩家,也纷纷购买前作体验起来。
看着《妖精战士2》的成功,ScE公司一片欢腾,在被Gp主机压制许久之后,pS主机终于迎来了一个高光时刻。
而久多良木健看着《妖精战士2》和pS主机的销量,脸上的笑意也更浓了。
突破280万!
pS主机在霓虹国的保有量越发接近300万的销售目标了,如果一切顺利,今年年底自己就又要再去拜访艾尼克斯了。
明年史克威尔的《最终幻想7》就要在Gp主机上首发了,如果能在那之前,争取到艾尼克斯的支持,对于pS主机来说绝对是一剂强心剂。