刘川听着西山隆志《拳皇97》的开发思路,轻轻点着头。
和前世相比,除了增加了一些角色、减少了一些角色,游戏的核心玩法似乎并没有太大的改变。
对于前世火遍华夏大江南北的《拳皇97》,刘川也变得期待起来,这感觉好像回到了自己最熟悉的时代。
当然刘川也不是一味的点头,虽然游戏还在设计初期,还没有考虑角色平衡性问题。
但刘川也提醒着西山隆志,在革新系统的时候,也要关注一下游戏的平衡性和bUG问题。
虽然前世《拳皇97》五强和五弱也是让玩家津津乐道的话题,尤其看到高手用五弱面对挑战者,更是让游戏的趣味性大增。
但如果能让《拳皇97》的战斗更加平衡一些,对于《拳皇97》在海外地区的发展绝对更有利。
刘川既然有能力让《拳皇》系列改进缺点、变得更好,自然不能无动于衷了。
西山隆志闻言则不断点头:“老大,我知道,你放心吧,我会关注游戏的平衡性的!”
刘川和西山隆志聊完了‘拳皇97’的话题后,两人又聊聊起了已经拿回续作商标的《饿狼传说》和《龙虎之拳》。
虽然已经有‘拳皇’这个Ip,但这两个游戏恶龙也并不想直接放弃。
而对于这两个游戏,西山隆志显然也有自己的想法。
对于《饿狼传说》这个‘拳皇’之前,恶龙公司最有价值的Ip,西山隆志准备进行续作的制作。
而对于只推出一作的《龙虎之拳》,西山隆志则准备暂时搁浅。
毕竟从影响力上,《饿狼传说》这个Ip更加深远,而且双线战斗的玩法,和目前其他格斗游戏也有很大的不同,充满了差异性。
《龙虎之拳》和《饿狼传说》相比,就有些太普通了,没有什么特色。
当然,《龙虎之拳》正统续作虽然暂时搁浅了,但却并不影响拳皇中‘龙虎队’的故事发展。
听着西山隆志的安排,刘川点了点头,然后终于说起了《守护英雄》续作的事情。
“西山,我想把《守护英雄》的续作交给你来负责,把续作做成一款喷火龙1000型基板平台的街机游戏,成为新基板横版游戏的一个招牌,你有什么想法吗?”
刘川询问着西山隆志的意见,并没有强行把游戏塞给西山隆志。
西山隆志听着刘川的提议,也认真思考起来。
为新基板制作一个横版游戏,没什么问题。
只是自己目前又要负责《拳皇97》,又要思考《饿狼传说》,还要负责第五开发组的其他事情,可没有精力制作《守护英雄》的续作。
而自己小组中呢...
西山隆志想了一番后,突然冒出一个合适的人选。
“老大,没问题,我觉得这个游戏可以交给松本裕司来完成!”
“纳尼?交给松本君,他不是还要制作《月华剑士》的续作吗?”刘川有些惊讶的说道。
“是的,老大,松本确实需要负责《月华剑士4》的制作,不过在连续制作了3代《月华剑士》后,松本似乎也陷入了一个停滞期,不知道该怎么制作下一代了!”
“我觉得不如让他来负责制作这款《守护英雄》,也许能从新游戏中获得更多灵感!”
“《守护英雄》本来就是一个格斗游戏玩法的横版游戏,对于松本君来说,也并不困难,并不影响他构思下一作的《月华剑士》。”
西山隆志笑着解释道。
就像SNK的足利靖感觉自己被掏空,不知道怎么开发续作一样,松本裕司同样对《月华剑士4》要怎么做,也没有什么想法。
3代已经和《浪客剑心》联动了,并且对之前的游戏角色进行了大量的换血,对战斗系统进行了革新。
四代要怎么弄?
在革新一次战斗系统似乎太快了。
总不能仅仅依靠增加几个新角色来糊弄玩家吧?
那样可太没诚意了,可不是恶龙的风格。