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第1078章 用激情为索尼克加速(1 / 2)

让松本裕司这个恶龙公司中最专业的冷兵器格斗制作人负责制作《守护英雄》续作?

确实是一个不错的主意呢。

一定能让《守护英雄》的续作在操作手感和格斗玩法上更上一层楼。

刘川都有些期待松本裕司手中的《守护英雄》续作,将会迎来怎样的升级。

当然,如果松本裕司能从制作《守护英雄》的过程中获得更多对《月华剑士》的新灵感,那就再好不过了。

对于《月华剑士》的未来,刘川可也没有一个清晰的蓝图。

毕竟前世的《月华剑士》只有2作,这次能推出三代,已经算是改变历史了。

至于未来游戏要怎么改进,增加哪些人物,改良怎样的战斗系统,一切都是未知中的未知。

既充满了不确定性,也充满了新鲜感。

刘川已经把能想到的、前世的一些《侍魂》系列的经典、不经典玩法设计,都告诉松本裕司了,《月华剑士》的路要怎么走,只能靠他自己了。

“西山,既然你这么推荐松本君,那就把《守护英雄》交给他好了。”

看到刘川点头同意了自己的想法,西山隆志则继续问道:“老大,放心吧,松本绝对有能力做好这个游戏,不过对于这个《守护英雄》的续作,你有什么想法吗?游戏内容上是需要延续上一代的故事,还是进行一些本土化设计?漫威这个题材在霓虹国并不怎么吃香...”

既然自己的开发组接下了这个活,西山隆志不由开始思考起续作要怎么制作来。

这一世的《守护英雄》,因为刘川的干预,加入了大量的漫威元素,整个故事核心也几乎以漫威宇宙展开。

虽然这样的设计在海外市场大受欢迎,但是在霓虹国市场,漫威的号召力就要差一些。

所以西山隆志自然要问一问刘川的想法了:这款游戏的目标是霓虹国市场,还是海外市场,为游戏的制作确定一个基调。

刘川想了想后回答道:“西山,这次游戏目标还是以霓虹国市场为主吧,在国内已经我们已经好久没有推出Act街机游戏了!”

“虽然是续作,但你们也可以大胆改革一下游戏,完全舍弃漫威宇宙的初代设定,打造另外一条时间线也没问题,游戏或许还可以加入更多恶龙的Ip角色,来为这个游戏助阵。”

既然是由第五制作组打造续作,并且面向霓虹国市场,那自然没有必要在完全承接前作的漫威剧情。

就像后世的无双系列,可以三国无双,也可以战国无双,甚至还可以高达无双、海贼无双和塞尔达无双。

游戏的故事和舞台并不是核心,对于《守护英雄》来说,游戏的玩法机制才是核心。

漫威的英雄们可以成为‘守护英雄’,其他的角色也可以成为自己世界的‘守护英雄’。

比起前作利用漫威角色的魅力去收割玩家的钱包,这次刘川更希望能利用游戏格斗游戏般的玩法,发挥松本裕司的格斗游戏制作实力,去吸引玩家买单。

“嗯,老大,我明白了!”西山隆志笑着点了点头,这样一来游戏创作的空间就大多了。

毕竟对于漫威宇宙的复杂关系和人物,无论是他还是松本裕司可并不熟悉。

刘川则继续说道:“对了,西山,这款游戏除了以喷火龙1000型基板为平台开发,我还有一个想法,这个游戏最好也能和横井军平先生为恶龙研发的平台互通设备,尝试进行一些互动,具体要怎么做,到时咱们再一起商量吧...”

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