第146章 游戏的魅力(2 / 2)

饥荒新手玩家们大多数直接栽在了第一天的夜晚,他们连火堆、火把都没有制作,直接死在了黑夜中的怪物手中。

泰拉瑞亚玩家们大多数也活不久,玩了一两天就被秃鹫、史莱姆等生物给陆续杀死。

不过这两个游戏的玩家们反而越战越勇,越死越兴奋,在他们旁边的工作人员都想要直接控制他们了。

不是,哥们?你这实在有点抽象?你角色被蜘蛛杀死了,你笑个蛋啊!这笑容怪渗人的。

还有那个哥们,你不就是被那个秃鹫连续杀了4次吗?为什么脸那么红,是因为喜欢吗?

最后便是压轴戏。

非常酷,一个英文直译过来的网红名字。

他是在外网拥有着5000多万粉丝的游戏博主,更是被不少网友称之为世一游,他的每一个视频和直播切片都能看出他无与伦比的自信和个人操作技术。

在他的视频里面,你经常能看到一些难以想象的操作。

而此时他正在游玩黑神话悟空。

他不同于其他的外籍人员,他不是来抹黑悟空公司的,他来参加这次大会是真的喜欢悟空公司,自从上一次永劫无间在外网爆火。

非常酷就粉住了悟空公司。

他接连玩了悟空公司前几款游戏,发现这个游戏公司制作的每一款游戏都在市面的平均线以上

哪怕有的游戏他是不喜欢的,但他也能从中感受到创作者想要表达的东西,还有这款游戏的卖点。

非常酷有些惊奇的操纵着猴子,有惊无险的度过了新手教程。

特别是刚刚大战杨戬的时候,非常酷,整个人直接潮了起来。

没想到游戏荒漠里面竟然开出了一朵别样的花,在世界范围内从来没有制作过一款成功3A游戏的大夏国,这次竟然制作出了黑神话悟空这款游戏。

而且他刚刚玩的这个质量,他能明显的感觉到这款游戏,哪怕是在历年的3A大作中也能排在上流的,绝对是值得一玩的游戏。

非常酷,简单的将几个小怪给解决了,嘴里念念有词的跟直播间的粉丝们解说。

“这款游戏制作的很不错,无论是场景、音效、打斗、手感都有独特的东方气息,已经拥有了一款成功的3A魂类游戏的基础。”

“不过这款游戏可能是大夏第一款3A游戏,难度设计还有一些欠缺,这款游戏实在是太简单了。”

“如果在后面没有能够给我带来惊喜的话,那么我只能给他打8分。”

“当然如果后面能够将难度提高到一个阈值,既能让玩家们感受挑战性,又能使大部分玩家通过,那么我愿意给这款游戏打8.5分。”

这是非常酷的直播间直接炸了。

【厚礼靴,这款游戏看起来真的不错,不过我们的社交媒体们不都说大夏国是一群没有创造力的人吗?他们国家内缺乏3A游戏制作的土壤,但我看这款黑神话悟空,在我游玩的游戏里面绝对可以排在前10啊!】

【嘿,boy,你没玩过永劫无间吗?那款游戏便是这个公司设计的,在我看来大夏国,也只有这家公司里面的员工有创作精神。】

【没想到,酷,竟然给这款游戏打那么高的评分,要知道上一次他给打分的就是我们国家设计的3A游戏,那款游戏只有7.5分,这款黑神话悟空处于位置完成体居然已经能达到8.0了吗?】

没有人质疑,非常酷是否有资格给黑神话悟空打分?

在游戏圈内,非常酷的评分甚至要比不少野鸡榜来的评分来的准确多了。

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