尤其有高达Ip的加持,再加上全新的故事线,更是让高达粉丝们直接忽视了画面上的缺点。
一时间《机动战士高达外传:蓝色命运》成为了SS主机和高达粉丝讨论的重点,反倒凭借唯一性,让SS主机销量增加了不少。
pS主机。
主要竞争对手世嘉出招了,ScE自然不能坐视不管。
虽然东京电玩展上展示的3款RpG游戏惊艳全场,吸引了大量粉丝,不过ScE倒也没有急着拿出这三个重量级作品。
而是按照计划,率先拿出了pS主机上的首款音乐游戏《啪啦啪啦啪》。
虽然没能成为历史上第一个音乐节奏游戏,但这一世《啪啦啪啦啪》也成为主机平台上第一个音乐节奏游戏。
ScE为了宣传游戏,可是不留余力,霓虹国大街小巷都被贴满了游戏的宣传海报,电视上也不断播放着游戏轻松简单的游戏方式。
恶龙Gp主机的《音乐革命》已经定档在了今年的圣诞假期档,ScE自然要利用这几个月的空档期,争取多卖出一些游戏。
而《啪啦啪啦啪》也不负众望,在Gp主机上《音乐革命》发售前,顿时吸引了大量音乐爱好者的目光。
游戏销量更是一口气突破了50万大关,让ScE感到惊喜。
比起那些大制作,这款游戏的制作人可是只有5人,这么一个小团队的项目竟然卖出这么多,显然已经超过了索尼的预计。
比起拿未来画饼的任天堂、以及分别拿出特色游戏的世嘉和索尼公司。
恶龙公司的游戏阵容显然更加深厚,先不提第三方的游戏大作。
单单是恶龙第一方的作品,就足以吸引人。
虽然被pS主机抢先发布了主机平台音乐游戏,但也并没有影响恶龙的发售计划。
毕竟恶龙有太多大作,总不能全都集中在一个月内发售,持续发力才更符合恶龙的利益。
像《音乐革命》这种同乐性聚会游戏,明显更适合在年末假期发售。
恶龙有太多底牌可以调整。
就在这个还没有过完的九月,除了月初发售的《拳皇1996》,以及刚刚在街机平台发售《VR战士3》。
在Gp主机和wdc掌机平台,也分别迎来了两个重量级作品发布。
在Gp主机平台,当仁不让的就是《索尼克大冒险》了。
虽然在2d时代,因为d主机在霓虹国销量不给力,以至于《索尼克》系列在霓虹国销量远不如海外地区,影响力远不如恶龙其他Ip。
但随着3d时代的来临,索尼克这个蓝色小刺猬终于在霓虹国刮起了一阵旋风。
凭借Gp主机更大的保有量,一周销量轻松突破了70万,力压pS的《啪啦啪啦啪》,成功登顶了霓虹国游戏一周销量榜。
而在wdc掌机平台,在最受关注的《口袋妖怪金银》发售之前。
高桥秀五开发的《封魔传奇》也成功引起了玩家的注意力,尤其是《光明力量》的粉丝,对于这个游戏感到莫名的亲近。
虽然并没有邀请流传老师担任游戏原画,但在画面风格上,游戏也算是《光明力量》风格的延续。
两款游戏很多设计上的细节都非常相似,尤其是游戏的背身战斗视角,更是《光明力量》粉丝无比熟悉。
而凭借游戏的高品质和RpG属性加成,在一周时间内,游戏也卖出了41万份,很有机会冲击《口袋妖怪金银》发售前,wdc掌机上第一款百万级RpG游戏。
《VR战士3》《索尼克大冒险》《封魔传奇》如同三驾马车,拉着恶龙快速狂奔。